VEStudio4.0 体验版[2020/4/01]
 

◆全面升级,世界前沿底层。
◆继承简单易用特性,完善的Max插件导入工作流,支撑快速方便地制作大范围虚拟仿真项目。
◆全新的PBR物理材质渲染系统,支持室内外全局光照系统,世界主流实时渲染效果。
◆昼夜系统、 动力学物理仿真、车辆模拟系统、免编程事件机制、VR交互、GPU物理渲染器输出、多平台输出、自绘建模、海量素材
◆完善应用城市规划、仿真教学、地产、产品展示、园林景观
◆支持广泛数据格式
◆内置物理GPU渲染器,可为广大数字内容创建和设计用户提供快速高质量的渲染图

 

VEStudio设计师1.3 正式版 [2018/10/15]
 

◆针对家装行业的版本,适用家装公司、设计师、建材、家居厂商和房产商。
◆CAD设计图秒成3D场景,实用自建工具
◆全屋定制,素材共享
◆极速渲染(无偏差CPU+GPU混合渲染),高质量出图,全景漫游图

 

VEStudio3.8 正式版 [2014/1/22]
 

◆支持DX,更好的兼容性
◆支持64位、32位的MAX插件/支持sktechup导入
◆高效实时光影

 

VEStudio2.6 SP3 [2011/11/8]
 

VEStudio2.6 SP3终于发布了。

VES2.6 SP3 更新:
一、继续修改了一些测试出来的BUG和用户反映的BUG;
二、增加了很多有些份量的东西:

VEStudio2.2 正式版 [2011/6/1]
 

VEStudio 2.2正式版终于要发布了,里面集成了很多东西:

VEStudio2.1 Beta版 [2011/3/12]
 

插件方面:
1、Max里面即使材质重名也没关系了,这样还是减少了很多麻烦的;
2、支持合成材质导出为VES的混合材质。想做精细或者作旧材质的朋友可以直接在Max里面做好材质导出就行了,很方便;
3、烘焙场景自动检测导出;
4、更便捷的导航模式。
编辑器:
1、解决了粒子系统编辑多个子属性出错问题;
2、增加了涟漪、浪花两个粒子模板;
3、跟1.2一样加入了雾效;
4、支持烘焙材质彻底关闭实时光影;
5、轨迹、FPS自由导航模式增加了地面相机碰撞;
6、进一步改善了实时阴影的性能;
7、等等...

VEStudio 2.0 正式版 [2011/1/23]
 

VEStudio 2.0正式版终于要发布了,里面集成了很多东西:

增至7个代表例子

64位的Max插件,共47个人物、植物库,用户也可以自己随意制作模型库,使用也方便简单,以后VES也会官方提供各种库组件,要让用户觉得使用VES搭建场景是件很快乐的事情。

VES2.0 Beta版发布 [2010/12/2]
 

■全新引擎升级
支持DX / 支持WinXP,Win7操作系统 / 支持插件模式进行扩展
■新编辑器
新构架 / 多视图 / 高度可视化 / 便捷的拖放功能 / 子属性编辑
■次世代画面
实时光影 / 镜面高光、凹凸、offsetting、反射贴图 / BLOOM、SSAO、DOF、GodRays特效 / 水面、镜面、环境反射渲染 / 动态光斑 / 仿真天体
■组件式场景搭建
标准模型
库模型
粒子模板
材质模板

■材质系统
各种材质:次世代、水面、混合、玻璃、天空、卡通等材质
新建拖放编辑材质
■粒子系统
高度可视化编辑
■物理碰撞
碰撞导航
角色漫游导航
■全新GUI界面与脚本交互
支持Flash格式 GUI界面
更完善便捷的脚本交互

VEStudio1.2_SP1 更新 [2009/12/1]
 

◆BUG修改:
1、修改浏览器里面点击事件就停止播放动画的bug(当播放动画时,在场景中点击左、中、右键方可停止动画播放)
2、动画与漫游切换
3、水面拖尾现象
4、信息窗口关闭不销毁(带有视频文件或音频文件的网页形式信息窗口修正了停滞问题)
◆脚本添加:
getSimulationTimeNum() --得到运行时间
showIeWindowEx(sizeX,sizeY,"name",1,x,y,moveType)--加强型调用信息窗口,可以停在任意自定义位置
格式说明(信息窗口宽度像素值,信息窗口高度像素值,“./repository/信息文件名称.后缀名 或 网络地址”,0为信息文件来自本地/1为信息文件来自网络,X向边距,Y向边距,0位于中心/1左上角/2左下角/3右下角/4右上角)
set3DTextCaption(ID,"name") --支持脚本修改注记文字
setFlyHeight(200.0) --设置飞行高度
setFlyCollision(200.0) --设置飞行碰撞
◆FPS导航方式:
(1)键盘
【Q左转 E右转 Z抬高 X降低 A左平移 D右平移 W前进 S后退 R抬头 F低头 -减速 =加速】
(2)鼠标
a.左键:按住鼠标左键可转动视角 右键:双击目标点飞行至该点 按住鼠标中键或右键在场景移动可平移场景
b.当播放动画时,在场景中点击左、中、右键可停止动画播放
◆添加功能:
(1)飞行导航方式(位于菜单“窗口”——“漫游方式”或按快捷键F6)
飞行导航方式是以高程坐标等于0为基准,可自定义设置飞行高度的功能,该飞行模式可在自定义的绝对高度上平稳漫游,用鼠标控制上下擦看视角。
(2)沿线飞行(位于菜单“窗口”——“视点”或按快捷键F7)
沿线飞行功能可以让当前相机依照事前定义好的飞行高度、飞行总时间、视角角度等参数,沿着用户所画的路线自动飞行。
点击"开始画线"按钮即可在场景中点击鼠标左键开始画线,系统画线方式识别系统中的场景模型,所画的线贴于模型顶点,为避免穿地形,线段两点间应为可对视。
其中:飞行高度指飞行相机与线段之间的高度距离;飞行总时间指沿线飞行动画飞完整个自画线需要的总时间;视角角度指仰俯角度,正值为仰视负值为俯视。
a、划线飞行
b、目标飞行:在"目标物体ID"栏填入某物体元素的模型ID号,即可在沿线飞行的过程中视点始终指向该目标物体。
(3)工具提示框智能停靠显示;
(4)注记文字支持可见距离设置,并可作为脚本节点;
(5)信息窗口自由停靠。

VEStudio 网页版1.0 [2009/4/9]
 

VEStudio网页版1.0正式发布

VES1.2 [风雨中走来] [2009/3/7]
 

更新包括:
●修改了编辑器很多个bug;
●增加max9插件,修改数个插件bug;
●地板反射材质,支持模糊反射效果;
●加入鹰眼导航功能;
●增加一种碰撞模式;
●增强的脚本系统:譬如控制门窗的开关、播放gif纹理、替换纹理...

★寻宝demo [我很想设计的很有意思,不过时间精力有限大家凑或着看吧,能说明事件就行了]

VES1.1 完成[2009/2/8]
 

VES1.1版增加了GUI界面和脚本系统。

集成脚本系统后,得到了比我想象的要好的效果。也没想得到这么快就集成完了,至此用户可以做个完善的属于自己的DEMO了。

GUI界面和脚本系统大大增强了场景的交互性,您可以制作个性化的按钮,当然也可以使点击场景物体响应特定事件,譬如点击车身修改车漆的颜色,也可以绑定物体间的属性,譬如让骨骼动画沿路径动起来。

在VES1.1的安装目录中的GUI场景交互DEMO里面可以看到场景由黑白变到绚丽的彩色,物体慢慢的渐变起来,还可以看到粒子系统在跟随着笔尖轻快得书写着...至此很多功能可以发挥用户的想象力了。

以后慢慢地在VES里面会更有趣。
.......

VEStudio[1.0.0] Beta 1[2008/12/28]
 

新一代国产免费虚拟仿真平台——VEStudio[1.0.0] Beta 1发布

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